2019网游报告:50%玩家会因打游戏而熬夜|接不到单人场景任务}

来自新浪网:   创建时间:2019-05-11 15:12   33人评论

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美国CDN(内分发)服务商Limlight Netorks发布了《219年网络游戏报告。该报告对美国、日、韩国、印度等国年在18岁及以上的共4500名游戏玩家行了调查。该调查致于了解这些玩家的习和态度。报告数据显:受访的电子游戏玩平均每周花7小时7钟在游戏上。相较217年,平均游戏时增长了19.3%。中,26-35岁的中,26-35岁的游戏玩家每周玩8小时12分钟,同比增长25%以上。

出乎意料的是,随着移动设备数量增长,PC端游戏逐渐被手机游戏取代,目前手机是全世界最常用于玩电子游戏的设备。

休闲单人游戏比任何其他类型的电子游戏更受欢迎。18-25岁的玩家更喜欢玩Fortnite等第一人称射击游戏。

而游戏直播的发,如Twitch,得在线观看游戏和亲玩游戏的获得“相近的乐趣,26-35受访人群表示观看游受访人群表示观看游戏的时长与打游戏时长几乎相等。

有趣的是,受访36%游戏玩家表示如果能以职业电子游玩家的身份维持生计他们就会辞掉工作。18-35岁的男性家中,超过57%的希望成为职业玩家。与此同时,超过一半游戏玩家会因玩游戏游戏玩家会因玩游戏而选择熬夜,超3成的玩家会错过了早餐时间。

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